Sunday, November 21, 2010

Front Pags - CGHub - 3DTotal - TheCAB - TOP ROW CG Feedback

Top Row CG Feeback
Front Pag CGHub e 3DTotal
Sketch da semana

Tuesday, November 2, 2010

Wednesday, July 21, 2010

Workshop - SANA Fest Event 2010 - 2011

Hey everybody!
I recently participated of SANA Fest 2010, as Gracom School Of Visual Effects Teacher (where I teach Zbrush). I made three speeches and a brief demo of digital modeling techniques, showing the stages from the concept to the final 3D character. 
Thanks to the guys from SANA Fest 2010 and 2011!
Olá a todos!
Recentemente participei do evento SANA Fest 2010, como professor da Gracom - Escola de Efeitos Visuais, onde estarei ministrando aulas do software ZBrush no curso Gamer que terá início em Agosto deste ano. Foram três palestras. Realizei demonstrações de técnicas de modelagem digital, mostrando desde as etapas do processo de criação ao resultado final de um personagem 3D.
Parabéns à organização do SANA Fest 2010 e 2011!

Thursday, July 8, 2010

Studies - Classical Anatomy

There are some specific moments when an artist needs to stop and study. Here are some of the studies I've been developing, trying to achieve more knowledge in anatomy in order to apply it in my digital works. I made these studies based in books from renaissance and from contemporary artists, using this as a basis for future works.
Hope you like it!
Há certos momentos em que um artista necessita parar e estudar. Aqui estão alguns dos estudos que venho realizando com vistas ao aprimoramento das técnicas de anatomia tradicional a serem aplicadas em modelagem digital. Através de vários livros de artistas da atualidade e do Renascentismo pude elaborar diversas ilustrações, servindo assim de base para futuros trabalhos.
Espero que gostem!

Wednesday, March 10, 2010

Thursday, March 4, 2010

Tuesday, March 2, 2010

Character Design

Sketchs - Quick Estudies

Some quick studies of characters I did in my spare time!
Alguns estudos rápidos de personagens que fiz em meu tempo livre!

Monday, March 1, 2010

Minotaur - Steps

Aqui é mostrado um pouco do processo inicial que usei neste modelo. Comecei com uma ZSphere para contruir a estrutura do corpo, e depois adicionei mais duas para fazer as orelhas e chifres. Não há o uso de retopologia. Em breve postarei a modelagem finalizada.

face - Classical Anatomy

Study in ZBrush